Me llamo Franciso Benegas y soy ingeniero de software.
Los videojuegos siempre han estado presentes en mi vida desde muy temprana edad, y poco a poco terminé desarrollando la necesidad de empezar a comprender su funcionamiento y terminar desarrollándolos.
Empecé con pequeños proyectos con un motor 2D casero en Java. A dia de hoy soy un experto en el desarrollo de videojuegos con Unity3D como engine principal, aunque también tengo experiencia con Godot.
Actualmente estoy desarrollando mis propios proyectos comerciales enfocados sobre todo a plataformas móviles.
Como ingeniero de software soy perfectamente capaz de diseñar y producir cualquier tipo de aplicación. Me encantaría profundizar mis conocimientos y experiencia en el diseño de sistemas distribuidos, sobre todo el diseño de arquitecturas de microservicios y procesos de transformación de arquitecturas monolíticas a arquitecturas de microservicios.
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